法商学院“我沟通,我快乐”
心理团体辅导活动
----活动总结
一、活动背景
在校园生活与日常社交场景中,沟通是维系人际关系、传递情感与思想的核心纽带。然而,不少同学在与同学协作、和老师交流,或是同家人分享时,会遭遇诸如表达不清、倾听不足、理解有误等沟通阻碍。这些阻碍不仅容易引发误解、滋生矛盾,还会使大家在人际交往中产生孤独感与心理压力,难以在互动中收获共鸣与温暖。而顺畅且有效的沟通,能够让我们精准传递想法、真诚分享情绪,在与他人的互动中收获理解、支持与心灵的契合。基于此,法商学院心理健康互助部开展“我沟通,我快乐”心理团体辅导活动,希望帮助同学们突破沟通困境,提升沟通能力,尽情享受沟通带来的愉悦与美好。
二、活动目的
(一)引导参与者认识到沟通在人际交往中的关键作用,激发主动沟通的意识,让他们愿意迈出交流的第一步。
(二)传授有效的沟通技巧,如倾听、清晰表达、换位思考等,帮助参与者在与他人交流时更顺畅、更高效。
(三)通过沟通实践活动,让参与者在与不同对象的交流中,切实感受沟通带来的快乐,增强对沟通的积极体验。
(四)营造良好的沟通氛围,促进参与者之间建立更融洽的关系,进而帮助他们在班级、校园等集体中构建更和谐的人际环境。
三、活动之前的准备
1、法商学院“一站式”学生社区驿站志愿者对此次活动进行了精心的策划,并形成了书面策划。
2、法商学院“一站式”学生社区驿站志愿者下发策划书,由相关班委转发至班群,让同学仔细阅读,并告知相关的注意事项。
四、活动的内容和效果
(一)活动内容
首先由主持人上台进行参与者点到并宣布活动开始,让全体成员关闭通讯工具,寄存物品,轻装上阵,围成一圈。
接着再由法商学院“一站式”学生社区驿站心理健康互助部部长吕婧,副部长肖雨萱、谷珽玥对本次团辅进行大致概括,以及对到来的同学表示感谢。
活动正式开始,在大家简单的自我介绍之后,团辅游戏正式开始。第一个游戏名叫“滚雪球”,先将参与成员分为两组,然后各组围成一圈,依次进行发言,如“我是来自湖南的某某某(姓名)”;则下一位说“我是来自湖南的某某某(姓名)旁边的来自江西宜春的某某某(姓名)”。以此类推,直到让最后一人说出全部。帮助大家消除隔阂,增进彼此了解,深入认识团内成员的背景与爱好,发现志同道合的伙伴。同时,提升注意力,培养倾听他人的能力。第二个游戏是“1+1=3”,领导者给大家发放纸和笔,要求大家写出人际交往中的“1+1=3”(即一个困惑+一个场景再现=三个解决方案),与大家分享交流。领导者从中选择一个场景,邀请参与者进行角色扮演,还原该场景。场景再现结束后,参演者和其他人分别谈谈自己的感受,并针对该困惑提出三个解决方案。 这个小游戏可以让参与者从多样角度看待沟通问题,掌握更多沟通策略,在交流碰撞里提升沟通的灵活性与有效性,体会用沟通解决问题的快乐。 第三个游戏是“无家可归”,主持人组织成员们围成一个圈手拉手,主持人说“变,4人一组”成员们必须按要求组成四个人组,即成员们需要按照主持人所说的数字组成相应数字的组。每次一次组队结束后需要请那些没有组队成功的人分享感受,也需要请组队成功的人分享感受。这个游戏可让成员在组队沟通中感受个人与团队的联系,明白沟通对融入集体的关键作用,在互动里提升沟通能力。最后一个游戏是“戴高帽”,由左到右依次报数,将参与成员分为四组。每小组围成圆形坐下,设专座坐带高帽的人(被夸奖的人),其他人轮流说出她的优点。说完后,轮流到下一个人坐,被夸奖的人,自动按顺时针坐在专座上。夸赞必须是真诚的,有效的。这个游戏通过真诚夸赞与被夸的互动,营造良好的沟通氛围,帮助成员在认识自己、增强自信的同时学会欣赏他人,进而提高自己的沟通素养。
最后再由朋辈互助员对这次团辅进行总结,活动结束。
(二)活动效果
此次活动中,我们部门以“我沟通,我快乐”为主题,开展了滚雪球、1+1=3、无家可归、戴高帽等一系列游戏。通过游戏,我们不仅提升了学生的沟通能力,还为他们提供了一个展示自我的平台。未来,我们将继续关注同学们的心理健康需求,组织更多丰富多彩的团辅活动,为大家提供更多的心理支持与帮助。
五、存在的问题及建议
(一)问题
1、活动开始时有部分同学迟到。
2、活动过程中有的同学参与积极性低。
3、活动的过程中存在有同学协作不默契,影响氛围。
4、活动中某些环节形式单一,部分同学难以保持兴趣和注意力。
(二)建议
1、活动开始时强调准时到达的重要性,以激发参与者活动的积极性。
2、开展活动时鼓励参与者积极分享想法、意见和感受,提高同学们的参与度。
3、活动时引导参与者以积极、理性的态度进行协商和解决。
4、及时收集参与者和相关人员的反馈意见,不断优化活动设计和执行过程,提高活动的质量和效果。
法商学院“商集法至一站式”学生社区工作驿站
二〇二五年九月二十七日