六、心理健康游戏内容
(一)Seven UP
1.游戏规则:团辅成员围圈而坐,轮流数1至100,当轮到数字中含有“7”的或者是“7”的倍数时,这位同学必须站起来拍手,且不可说出这个数字。若说出数字,则要对左右身边的人进行真诚地夸赞(4-5轮之后结束游戏)。
2.游戏意义:通过游戏热身环节活跃现场气氛,充分调动参与者积极性,进一步拉近彼此间心理距离,有效缓解尴尬状况。
(二)无家可归
1.游戏规则:请所有成员手拉着手,围成一个大圈,用心感受大家在一起的感觉。领导者随意说出一个数字,则所有成员需要重新寻找伙伴,组成一个该数字人数的小组,多一个人不能牵手,少一个人不行,看看谁会无家可归。不能采用拖、拉、拽、抢等行为请大家在尽可能的情况下让自己拥有一个家。领导者开始说出数字,“4”“5”“10”“3”“7”,每次组成小组之后,领导者采访未成功牵手的来访者,分享他在刚才手拉着手在一起的感觉和现在没有牵手游离在集体之间的感觉有什么不同。
2.游戏意义:增强成员之间的互动,通过与他人肢体接触和连接,感受社会支持的重要,以及带来的温暖感、信任感、连接感和力量感。
(三)小小动物园
1.游戏规则:先将团辅成员进行分组,如果是参与人数在10-15个人之间,分成两组,如果参与人员在20人左右,分成三组,小组成员按“1,2”或“1,2,3”进行报数,报“1”的成员为一组,报“2”的成员为一组,报“3”的成员为一组。领导者发放笔到小组,让成员自己选择纸张,然后要求成员想一想,如果用一种动物代表自己,会选择哪种动物,思考一会儿,在卡片上画出动物,并写上名字。请每个成员看一看在这个小小动物园里有哪些动物,哪些与自己相似,哪些不同。在这个动物园中,感受如何(可能有的动物缺乏安全感,产生焦虑不安等情绪)。有些成员选择的动物代表自己,有些成员选择的动物是自己期望的。当成员介绍自己时,其他人可以有不同的回应,以促进当事人进一步思考。该练习可以带出成员个人的许多生活体验,领导者可以视团体状况决定是否深入探讨下去。
2.游戏的意义:通过游戏促进成员自我了解,搭建成员间沟通的桥梁,促使大家了解他人,进而接纳每个人的独特性。
(四)礼物大派送
1.游戏规则:礼物派送的白纸发给每个成员,小组按顺序依次给其他人送礼物,礼物都是虚拟的,想送什么都可以,可以是物,可以是一个品质,可以是一个爱好,可以是一个抽象的词。每个成员都可以记录下,别人送给自己的礼物是什么。
2.游戏意义:通过游戏送出饱含祝福的礼物,为彼此营造美好告别的氛围,从中汲取力量。